Guia do bolão

Como funciona

Você palpita o placar de cada partida antes dela começar. Acertar quem ganha já garante pontos — e quanto mais preciso for o placar, mais você leva. Veja as regras abaixo.

Como você pontua

Primeiro, o portão: é preciso acertar quem venceu (ou o empate). Quem erra isso zera a partida. Acertando o vencedor, você já garante a base — e sobe de faixa conforme cravou mais detalhes do placar, com o saldo de gols como critério, igual aos bolões tradicionais:

CravouPlacar exato
+25
Gols do vencedorVencedor certo + os gols dele exatos
+18
Acertou o saldoVencedor certo + mesmo saldo de gols
+15
Gols do perdedorVencedor certo + os gols dele exatos
+12
Acertou o vencedorSó quem venceu (ou o empate)
+10
Não pontuouErrou quem venceu / o empate
0

Cravar o placar inteiro é a glória: 25 pontos. E acertar quem venceu sempre vale mais do que qualquer detalhe sem o vencedor — quem erra o lado não pontua, por mais perto que tenha chegado.

Um exemplo de cada caso

Todos com o mesmo resultado real — mandante 2 × 1 visitante — variando só o seu palpite:

palpite2 : 1
Cravou
Placar exato. O máximo da partida.
+25pts
palpite2 : 0
Gols do vencedor
Acertou em cheio os 2 gols do vencedor; só errou o perdedor.
+18pts
palpite3 : 2
Acertou o saldo
Vencedor certo e mesmo saldo (+1), mas sem cravar os gols.
+15pts
palpite3 : 1
Gols do perdedor
Cravou o 1 gol do perdedor; errou os gols do vencedor e o saldo.
+12pts
palpite4 : 2
Acertou o vencedor
Só acertou quem venceu — gols, saldo e perdedor todos diferentes.
+10pts
palpite0 : 2
Não pontuou
Previu o visitante ganhando: errou o vencedor e zerou a partida.
0pts

No empate não há vencedor nem perdedor: um empate certo com placar diferente vale sempre 10 (ex.: você pôs 1 × 1 e deu 2 × 2). Cravar o empate (2 × 2) vale 25.

Vale mais no mata-mata

Quanto mais decisiva a fase, mais valem os seus pontos. Os acertos do mata-mata são multiplicados — sobe a cada rodada rumo à final:

Fase de grupos
16-avos de final
Oitavas em diante

O multiplicador mexe só nos pontos — a faixa do seu palpite (cravou, saldo…) é a mesma. Cravar uma final vale muito mais do que cravar um jogo de grupo.

As regras

Quando palpitar

Por padrão os palpites ficam abertos enquanto a partida está agendada e antes do horário do apito. Depois disso fecham automaticamente. O organizador também pode abrir ou fechar os palpites de uma partida na mão — inclusive reabrir um jogo já ao vivo, se decidir.

Ao vivo é provisório

Enquanto a partida rola, o ranking dela mostra quanto cada um está ganhando até o momento, calculado pelo placar parcial (um 1 × 0 já conta como 1 a 0). Os pontos mudam a cada gol e só viram definitivos quando o jogo é encerrado.

Dois rankings

Do torneio: a soma dos seus pontos em todas as partidas, com pódio. Da partida: só aquele jogo. Empate? quem palpitou primeiro fica na frente — no torneio vale o seu palpite mais antigo.

Palpites à mostra

Os palpites são visíveis para todos. Dá pra ver o que cada amigo apostou em cada partida — e quem cravou. Partidas canceladas não geram pontos para ninguém.